Etusivu
Osapuolet ja roolit
Säännöt
Keskustelulauta
Pelialue
Ajo-ohje
Ilmoittautuminen
Ilmoittautuneet
Pelaajan käsikirja
Yhteystyökumppanit
Yhteystiedot

YLEISTÄ:

Pelissä eletään Kylmän sodan aikaa vuonna 1983. Itä- ja Länsiblokkien välinen poliittinen tilanne on johtanut siihen, että Neuvostoliiton johtaman Varsovan liiton joukot ovat astuneet saappaillaan Rautaesiripun yli Euroopassa alkukesästä. Pohjois-Atlantin liiton, NATO:n, joukot ovat onnistuneet viivästyttämään Varsovan liiton etenemistä Keski-Euroopassa, mutta Varsovan liiton joukot saaneet kesän aikana vallattua Pohjois-Euroopassa mm. Suomen ja Ruotsin sekä Etelä-Euroopassa osan Pohjois-Kreikasta, Turkista  ja Etelä-Italiasta.

Peli sijoittuu ajallisesti vuoden 1983 syksyyn ja maantieteellisesti Länsi-Saksaan Frankfurt Am Mainin tienoille, jonne asti Varsovan liitto on jo ehtinyt edetä.

Pelissä osapuolet jaetaan sotilasasujen, maastopukujen jne. mukaan. Myös kaikki nykyiset puvut ovat sallittuja. Pääsääntonä jaossa käytetään Rautaesirippua tietyin poikkeuksin. Erikoisempien pukujen kohdalla kannattaa tutustua pelin aikaiseen maailmaan, käyttää omaa järkeä ja epäselvissä tapauksissa kysyä pelin keskustelulaudalla.

Pelissä kaikki sääntöjen mukaiset Airsoft-aseet ovat sallittuja, mutta suosittelemme pelaajia käyttämään omalle osapuolelle tyypillistä aseistusta.

Ghillie- eli ns. röllipuvut ovat sallittuja molemmilla osapuolilla.

PÄIVITETTY 04.10.2006
Molemmilla osapuolilla on tukikohtinaan pelialueen kylät:
- NATO:lla "Korkkila" (varatukikohtana PFOR5:n Nallestanian tukikohta, kartalla "Nallestania")
- USSR:lla "Hanala" (varatukikohtana PFOR5:n Tuoppian tukikohta, kartalla "NeoTuoppia")

Pelissä ei ole siviili-osapuolta. Mahdolliset kuvaajat eroittautuvat muista pelaajista huomioliivein.

OSAPUOLET:

Surrrur (Varsovan liitto):

Sallitut maastopuvut (esimerkkejä):
- Neuvostoliittolaiset puvut *
- Itä-Saksalaiset puvut *
- OD-puvut (vihreä) *
- Khaki-puvut *
- Venäläiset puvut
- ItäBlokin puvut
- Suomalaiset M/62 ja M91
- Ruotsalainen M/90
- Mustat puvut
- Toisen maailmansodan aikaiset saksalaiset puvut

*) Suositukset

Natosotamiset (NATO):

Sallitut maastopuvut (esimerkkejä):
- Woodland ja sen kopiot *
- DPM *
- Bundeswehr Flecktarn *
- Tiger Stripe
- Aavikkopuvut
- ACU
- Marpat
- Cadpat

*) Suositukset

ROOLIT:

Rivimies

- Tottelevat pelissä Komentajia, Joukkueenjohtajia ja Ryhmänjohtajia komentoketjun mukaisesti
- Komentajat voivat ylentää ja palkita Sotilaita tarpeen vaatiessa tai Sotilaan osoitettua poikkeuksellisen hyvää toimintaa kentällä.

Tulituki

- Avustaa ryhmän toimintaa antamalla tulitukea
- Aseistuksena M60, M249, RPK, tai vastaava tulitueksi tarkoitettu ase, eli kone- tai pikakivääri (ei siis esim. M733 bipod:eilla ja rumpulippaalla)
- Suuremmasta viritysrajasta johtuen tulituki EI ole ryhmän etu-/kärkimies, vaan toimii ryhmän toimintaa tukevana elementtinä roolinsa mukaisesti.

Tarkka-ampuja

- Tarkka-ampuja voi toimia ryhmän jäsenenä tai itsenäisenä suorittaessaan annettua tehtävää
- Aseistuksena Tarkka-ampujalla on APS-2, M24, M40, PSG-1 tai vastaava ei-sarjatuliase

Radisti

- Toimii joukkueensa mukana kentällä radistina. (HUOM! Tässä pelissä kaikilla saa olla radiot käytössä mutta vain radistit kommunikoivat radioverkossa)
- KT-VA - Radio-opas 82Kb (sis. vanhentuneita linkkejä)
- BMF - Radio-opas (html)

Ryhmänjohtaja

- Komentaa Joukkueenjohtajaltaan ja Komentajaltaan saamaansa ryhmää saamiensa käskyjen ja tehtävien mukaisesti
- Ryhmänjohtajaksi voidaan ylentää kesken pelin kentällä
- Ryhmänjohtajien määrää/puoli ei ole rajoitettu (Komentajien oman harkinnan mukaisesti [Pelinjohtaja päättää ylilyönneistä])
- BMF - Ryhmänjohtajan Opas 635Kb

Joukkueenjohtaja

- Komentaa Komentajalta saamaansa joukkuetta ja Ryhmänjohtajiaan saamiensa käskyjen ja tehtävien mukaisesti
- Joukkueenjohtajaksi voidaan ylentää kesken pelin kentällä
- Joukkueenjohtajien määrää/puoli ei ole rajoitettu (Komentajien oman harkinnan mukaisesti [Pelinjohtaja päättää ylilyönneistä])

Komentajat

- Komentaja saa tehtäväkuvaukset Pelinjohtajalta ja toimii niiden mukaisesti
- Komentajat päättävät omien joukkojensa toiminnasta Pelinjohtajalta saatujen tehtävien tavoitteiden mukaisesti
- Komentajat päättävät omat Joukkueenjohtajansa, Ryhmänjohtajansa ja radistinsa pelin alussa
- Komentajat päättävät oman miehistönsä jäsenien korottamisesta kentällä
- Komentajat ilmoittavat Pelinjohtajalle välittömästi suoritetut tehtävät
- Komentajat muodostavat ilmoittautuneista pelaajista omat Joukkueensa ja Ryhmänsä mahdollisuuksien rajoissa jo ennen peliä
- Komentajat huolehtivat että OffGame säännöt toteutuvat omassa leirissä ja päättävät mahdollisista rangaistuksista yhdessä Pelinjohtajan kanssa.

 

© 2006 Chairborne