Tällä sivulla:
Maskit/suojalasit
| Viritetyt aseet ja kuularaja | Nimilaput
| Tunnistaminen | Miinat
ja pyroefektit | Heitettävät
aseet | Osumat,
eliminoitumiset ja uudelleensyntymiset | Huudot
kentällä | Pelien
alkamiset ja päättymiset | Vastuut
| Radiot | Ajoneuvot
kentällä | Sotilaspassit | Sairaudet
| Pelinjohtaja,
Organisaattorit ja apuhenkilöt | Sivujuonet
| Pelin kieli | Poistuminen
paikalta | Muuta
Pelissä saa käyttää
ainoastaan yleisesti hyväksyttyjä maskeja tai suojalaseja.
Maski tai suojalasit on pidettävä aina päässä PeliAlueella
oltaessa pelin ollessa käynnissä. Epäilyttävät maskit ja
suojalasit testataan pelin tehokkaammalla aseella ennen pelien
alkua. Testauksessa hajonneita tai vaurioituneita maskeja tai
suojalaseja ei korvata. Ks. Juoksuhauta.net:in
silmäsuojainvertailu. Tässä pelissä myös Sansei:n
maskit ovat hyväksyttyjä.
Suositellemme käytettäväksi
kokomaskia tai pelkkien silmäsuojainten lisäksi hammassuojia
kaikille pelaajille.
Suojaimet saatetaan tarkastaa
paikanpäälle ilmoittautumisen yhteydessä.
2. Viritetyt
aseet ja kuularaja
Sarjatuliaseet:
120m/s
Tulitukiaseet: 130m/s
Tarkkuuskiväärit: 170m/s (ei mahdollisuutta
sarjatuleen)
- Viritetyt aseet asettavat käyttäjilleen
vastuuta. Esimerkiksi lähietäisyydeltä ampuminen on erittäin
paheksuttavaa. Lähietäisyydeltä ampumiset mieluummin esim.
SideArmilla tai ns. puukkotapolla koskettamalla aseen piipulla
tai kädellä vihollista, samalla kannattaa myös sanoa
"Puukko" (luonnollisesti tilanteen
mukaan). Pelinjohtaja ratkaisee tässäkin ongelmatilanteet ja
jakaa rangaistuksia tarvittaessa kuultuaan osapuolia.
- Pelissä ei ole kuularajaa
- Suosittelemme käytettäväksi ainoastaan luontoonhajoavia
kuulia!!!, poikkeuksena luonnollisesti aseet, jotka tarvitsevat
raskaampia kuulia
- Kohdetta saa ampua ainoastaan nimellishalkaisijaltaan 6mm tai
8mm muovi- tai vastaavalla kuulalla, jonka enimmäispaino on
0,43g (6mm kuulalla).
- Viritettyjen aseiden haltijoille suositellaan virittämätöntä
ja pienilähtönopeuksista vara-asetta (SideArm) mukana
kannettavaksi lähietäisyydelle ampumiseen. Tämä koskee
erityisesti Tarkka-ampujia).
Jokainen pelaaja on velvoitettu
pitämään rinnassaan nimilappua koko pelitapahtuman ajan eli
myös Pre- ja MiddleGamessa, briiffeissä jne.
Jollei nimilappua ole omasta takaa, sen voi tehdä itselleen
Ilmoittautumispaikasta saatavalla teipillä ja tussilla.
Nimilapun tarkoitus on helpottaa pelaajien tunnistamista Pre- ja
MiddleGamessa sekä itse pelissä. Samoin nimilappu helpottaa
pelaajien tunnistamista mahdollisissa valokuvissa.
Pelissä ei käytetä
hihanauhoja. Tunnistaminen hoidetaan Osapuolten
varusterajoituksilla, jotka ovat selitettynä Osapuolet ja
roolit-sivulla.
Miinojen ja muiden
kuvitteellisten räjähteiden vaikutusalue on 5 metriä.
Jokaisesta miinoitteesta ja pyroefektistä (mukaan lukien
savukranaatit yms.) tulee olla hyväksyntä Pelinjohtajalta.
Pelinjohtaja on velvollinen kertomaan pelaajille oman
harkintansa mukaan pelissä käytettävistä miinoitteista ja
tehosteista. Pyroefektin käyttäjällä on vastuu käyttämästään
efektistä (mahdollisen käyttöluvan saatuaan).
Eivät ole sallittuja.
7.
Osumat, eliminoitumiset ja uudelleensyntymiset
Pääsääntönä:
Osuma pelaajaan tai pelaajan varusteisiin eliminoi pelaajan.
Kimmokkeita ei lasketa
osumiksi.
TÄRKEÄÄ: Älä
huuda "osuma" tms., vaan vaikeroi! Älä myöskään
poistu paikalta sanomatta mitään heti osuman saatuasi. Eläydy!
7.1 Osumakohdat
- Osumakohtana
huomioidaan myös varusteet
- Aseosumasta aseeseen tulee toimintahäiriö, jonka voi
poistattaa käymällä omalla Uudelleensyntymispaikalla.
Vara-aseen (SideArm) mukana pito on siis suositeltavaa. Tätä käyntiä
Uudelleensyntymispaikalla ei merkitä eliminoitumiseksi.
7.2 Eliminoituminen
- Jos eliminoidut, kulje vähintään
toinen käsi ja aseesi piippu pääsi yläpuolelle suorinta tietä
omalle Uudelleensyntymispaikalle. Pidä maski päässäsi aina
PeliAlueella ollessasi.
- Suoritetuista tehtävistä voidaan palkitaan esim.
pika-uudelleensyntymisillä
- Organisaattoritehtävissä olevan Organisaattorin tai Lähetin
ampuminen ei ole hyväksyttävää. Näissä tehtävissä oleva
huutaa osuman saatuaan että on suorittamassa pelillistä tehtävää,
eikä siten tavallaan ole mukana pelissä. Yleensä
organisaattori tehtävässä oleva henkilö on merkitty kirkkaan
värisellä liivillä, ei kuitenkaan aina.
- Eläytymiskuolemat ovat enemmän kuin suotavia.
- Eliminoituneet eivät saa kulkea "vihollisen" leirin
tai aseman läpi, vaan ne on kierrettävä
- Eliminoituneet eivät puhu! Puhuminen on eliminoituneelle
sallittua vasta OffGame:lla. Sielläkin kannattaa harkita mitä
puhuu, koska paikalla saattaa olla omien lisäksi vihollisia.
- Ei-Organisaattoritehtävissä (tällöin myöskin tetsaa ja
ampuu) oleva Organisaattori taistelee kulloisenkin tilanteen
mukaisesti ja eliminoituu siinä kuin kuka tahansa muu pelaaja
7.3 Uudelleensyntyminen
Kaikissa pelattavissa
skenaarioissa ja irrallisissa peleissä ei välttämättä ole
käytössä uudelleensyntymisiä.
Jokainen eliminoitunut
pelaaja merkitsee eliminoitumisensa omalta OffGame:ltaan löytyvään
kirjaan.
Uudelleensyntymisajat:
- Mahdolliset osapuolten Uudelleensyntymisajat ilmoitetaan
jokaisessa briiffissä erikseen
Uudelleensyntyneet palaavat
kentälle aina oman komentopaikan ja -ketjun (Komentaja,
Joukkueenjohtaja tai Ryhmänjohtaja) kautta. Jollei esim.
leirissä ole ketään omaan Ryhmään kuuluvaa odotetaan että
oma Ryhmä "poimii" uudelleensyntyneen pelaajan
mukaansa. Omasta leiristä ei saa poistua ilman omaa alkuperäistä
ryhmää ellei Komentaja anna siihen lupaa. Ts.
Uudelleensyntyneen pitää odottaa leirissä että oma Ryhmä
tulee hakemaan sieltä täydennystä. Leirissä ollessaan
Uudelleensyntynyt tottelee ylempiään, mutta leiristä
poistumiseen tarvitaan oma alkuperäinen Ryhmä/Joukkue tai
Komentajan lupa.
TÄRKEÄÄ!
Uudelleensyntyneet eivät muista uudelleensynnyttyään
eliminoitumista edeltäviä tapahtumia.
YLEISTÄ: Yleiset pelilliset
huudot toistetaan kuultaessa.
8.1 Peli Seis
Koska pelialue on niin laaja
ettei "Peli Seis" -huuto kuulu koko alueelle ei voida olettaa, että
kaikki sen kuulisivat. Silti tilanteen vaatiessa voi huutaa Peli
Seis, jotta lähistöllä oleva ongelmatilanne saadaan
poistettua/selvitettyä. "Peli Seis" -huutoa voi käyttää esim.
silloin jos sivullinen eksyy pelialueelle. Jos "Peli Seis"
huudetaan, jokainen jähmettyy paikalleen odottamaan "Peli Jatkuu"
-huutoa ja sitä että joku selvittää tilanteen. Ainoastaan
tilannetta selvittävät saavat liikkua. Jos ja kun
ongelmatilanne on selvitetty, huudetaan "Peli Jatkuu", jonka jälkeen
jokainen jatkaa peliä samalta paikalta jossa oli ennen kuin
"Peli Seis" huudettiin. "Peli Seis" ja
"Peli Jatkuu" on hyvä myöskin
hyvä ilmoittaa radiolla. Ongelmatilanteista kannattaa aina
informoida pelinjohtoa radiolla, puhelimella tai lähettämällä
viesti.
8.2 Peli Alkaa
Pelien alkamisesta ilmoittaa Pelinjohtaja
tai valtuutettu Organisaattori sumutorvella. Sumutorven äänimerkin
kuuluaan tulee pelin alussa huutaa "Peli Alkaa".
Sumutorvi ei välttämättä kuulu koko pelialueella. Samalla
kannattaa katsoa, tarkistaa ja varmistaa että kaikilla on
maskit tms. suojaimet päässä. "Peli Alkaa" -huuto kannattaa myöskin
toistaa käytettävissä olevilla radiokanavilla.
8.3 Peli Ohi
Sumutorven äänimerkin
kuuluaan tai peliajan tultua täyteen tulee jokaisen pelin
lopussa huutaa "Peli Ohi". Samalla kannattaa varmistaa
että kaikki ovat sen myöskin kuulleet. "Peli Ohi" huuto
kannattaa myöskin toistaa käytettävissä olevilla
radiokanavilla. Maskit on pidettävä varmuuden vuoksi päässä
silti kokoontumispaikkaan saapumiseen
saakka.
8.4 Osuma
Eläytymisen takia ei kannata
huutaa "Osuma", vaan esimerkiksi karjaista, kirota,
huutaa äitiä, pieraista voimakkaasti tai jotain muuta asiaan
kuuluvaa.
8.5 Muut huudot
Propagandamielessä saa huutaa
kaikkea, jolla olettaa olevan vastustajan moraalia alentava,
vastustajaa hämäävä tai halventava vaikutus.
9.
Pelien alkamiset ja päättymiset
Peliviikonloppu alkaa
perjantaina 1.10.2004 klo 18:00 ja päättyy sunnuntaina
3.10.2004 noin klo 16:00.
Pelattavat pelit briiffataan
jokainen erikseen. Pelinjärjestäjät pyrkivät saada
nähtäville alustavan aikataulun pelitapahtuman kulusta
(skenaarioiden alkamiset, päättymiset jne.).
Maskipakko Pelialueella on voimassa
aina kun peli on käynnissä.
Jollet tiedä onko peli
käynnissä pidä varmuuden vuoksi suojaintasi päässä.
Jos Pelialueella pelataan näiden aikojen
ulkopuolella on siihen saatava lupa Pelinjohtajalta etukäteen
ja erikseen.
Jokainen pelaaja vastaa itsestään
pelialueella ja OffGame:lla (koskee myöskin Pre- ja
MiddleGame:a). Alaikäiset
pelaajat ovat huoltajien vastuulla. Pelinjohtaja vastaa pelin
kulusta pelin aikana ja muusta organisoinnista koko
peliviikonlopun aikana muiden organisaattoreiden avustuksella.
Pelinjohtajalla ja muilla organisaattoreilla (komentoketjussa)
on suurin komentovalta koskien kaikkea,joka liittyy peleihin,
pelitapahtumiin ja Pre- ja MiddleGame:ssa tapahtuvaan aktiviteettiin koko
pelitapahtuman aikana. Jokainen pelaaja huolehtii itse omista
varusteistaan, mahdollisesta yöpymisestään sekä kyydeistään
pelipaikalle ja pois.
- Armeija 1-3
- Mafiosot 4-6
- Varakanava 7 (ei kenenkään käytössä ilman
Pelinjohtajan lupaa)
- Organisaattoreilla kanava 8
Muiden kuin omien radiokanavien
kuuntelu ja häirintä on kiellettyä ellei toisin
Pelinjohtajan tai Organisaattoreiden toimesta pelin aikana määrätä.
Tämä koskee myös Organisaattoreiden kanavaa ja Varakanavaa.
Radioita saa käyttää kaikki
sellaisen omistavat.
Yhteydenpitoon voi käyttää
myös Pelialueella mahdollisesti olevaa kiinteää kenttäpuhelinverkkoa.
Radioita ei saa pelin puolesta
vaan ne pitää olla pelaajilta itseltään.
Pelialueella saattaa liikkua
ajoneuvoja. Alueella olevia ajoneuvoja ei luonnollisestikaan saa
ampua. Ajoneuvot eivät välttämättä ole mukana Pelissä.
Ajoneuvoihin ei saa kiivetä.
Jokaiselle pelaajalle jaetaan
paikalle ilmoittautumisen yhteydessä Sotilaspassi (Siviilien
vastine on Henkilöllisyystodistus). Jokaisella pelaajalla pitää
olla kentällä ollessaan mukana Sotilaspassi, johon
Pelinjohtaja tai joku muu valtuutettu on kirjannut pelin alussa
mm. pelaajan Nick:n (tai nimen), pelillinen Sotilasarvon, Ryhmän
ja Joukkueen. Sotilaspassi tai Henkilöllisyystodistus on
esitettävä pyydettäessä. Sotilaspassiin pelaaja merkitsee
itse omalla Uudelleensyntymispaikallaan eliminoitumisensa
"tukkimiehen kirjanpidolla". Sotilaspassiin merkitään
myös mahdolliset henkilökohtaiset rangaistukset sääntöjen
rikkomisesta tai mahdolliset henkilökohtaiset onnistumiset kentällä
tarpeen vaatiessa. Ilman Sotilaspassia kentällä liikkuva pelaaja
voidaan poistaa pelistä ja eikä sotilaspassittoman pelaajan
ampumilla kuulilla ole mitään vaikutusta.
Kaikki, joilla on jokin sairaus
joka saattaa ilmetä pelissä, pyydetään ilmoittautumaan
Organisaattoreille viimeistään AlkuBriiffin jälkeen. Näistä
olisi hyvä ilmoittaa luottamuksellisesti jo ilmoittautumisen
yhteydessä.
15.
Pelinjohtaja, Organisaattorit ja apuhenkilöt
Kyseisissä rooleissa olevat
henkilöt esitellään pelin AlkuBriiffissä. Lisäksi
jokaisella kyseisissä tehtävissä toimivalla on vihreä
hihanauha. Näiltä henkilöltä voit kysyä neuvoja ja
esimerkiksi sitä mistä Pelinjohtajan löytää tai saa kiinni.
Kaikilla osapuolilla on
suoritettavaan erinäisiä ja erilaisia tehtäviä pelin aikana
. Kaikki suoritetut tehtävät on ilmoitettava
Pelinjohtajalle välittömästi. Näihin
juonikuvioihin saattaa liittyä myös pelillisiä siviilejä tai
vankeja, joten varmistu aina ketä ammut!
- Pelin kieli on
suomi
Jos poistut paikalta ennen
pelin päättymistä ilmoita siitä Pelinjohtajalle tai
Organisaattoreille, jotka kirjaavat ne ylös. Poistumisesta voi
ilmoittaa myös jättämällä siitä ilmoitus
ilmoittautumispisteen vieressä olevaan postilaatikkoon.
Jokainen paikalta
poistuva on velvollinen huolehtimaan vähintään omista
roskistaan ja jätöksistään. Sunnuntaina pidetään ennen
pois lähtöa siivoustalkoot, jossa tarkistetaan että Pelialue
ja OffGame jää hyvään kuntoon ja jossa mahdollisesti
puretaan peliä varten rakennetut rakenteet.
Pelialueen infran ja luonnon
tuhoamisesta ilman Pelinjohdon lupaa rangaistaan ankarimman
mukaan ja syylliset saatetaan vastuuseen. Sama koskee
pelialueella kulkevia kenttäpuhelin johtoja jne.
Pelialueella olevia puuntaimia
jne. on suojeltava!
Sääntöjen rikkoja poistetaan
kentältä ja mahdolliset aiheutuneet kulut peritään kulujen
aiheuttajalta/aiheuttajilta. Ennen rangaistuksia Pelinjohtaja on
velvoitettu kuulemaan asianomaisia päätöksentekoa varten.
Pelinjohtaja varaa itsellään oikeuden muuttaa sääntöjä
tilanteen mukaan. Rangaistuksia voidaan jakaa myös asiattomasta
tai sopimattomasta käytöksestä koko pelitapahtuman ajan.
|