|
******
******

****** |
MASKIT/SUOJALASIT
Pelissä saa
käyttää ainoastaan yleisesti hyväksyttyjä
maskeja tai suojalaseja. Maski tai suojalasit on
pidettävä aina päässä Pelialueella oltaessa
pelin ollessa käynnissä. Epäilyttävät maskit ja
suojalasit testataan pelin tehokkaammalla
aseella ennen pelien alkua. Testauksessa
hajonneita tai vaurioituneita maskeja tai
suojalaseja ei korvata. Ks.
Juoksuhauta.net:in silmäsuojainvertailu.
Tässä pelissä myös Sansei:n maskit ovat
hyväksyttyjä ja koska pelissä on tällä kertaa
ainoastaan täysi-ikäisiä niin pelissä sallitaan
myös ns. ampujanlasit.
Suositellemme käytettäväksi kokomaskia tai
pelkkien silmäsuojainten lisäksi hammassuojia
kaikille pelaajille.
Suojaimet saatetaan tarkastaa paikanpäälle
ilmoittautumisen yhteydessä. |
VIRITYS- JA KUULARAJAT
Rajat
mitattuna 0.20g kuulilla!
* Sarjatuliaseet: 120m/s (noin 1.44J)
* Tulitukiaseet: 130m/s (noin 1.69J)
* Tarkkuuskiväärit (puoliautomaattiset): 150m/s
(noin 2.25J)
* Tarkkuuskiväärit (käsiviritteiset): 170m/s
(noin 2.89J)
- Viritetyt aseet asettavat käyttäjilleen
vastuuta. Esimerkiksi lähietäisyydeltä ampuminen
on erittäin paheksuttavaa. Lähietäisyydeltä
ampumiset mieluummin esim. SideArmilla tai ns.
puukkotapolla koskettamalla aseen piipulla tai
kädellä vihollista, samalla kannattaa myös sanoa
"Puukko" (luonnollisesti tilanteen mukaan).
Pelinjohtaja ratkaisee tässäkin ongelmatilanteet
ja jakaa rangaistuksia tarvittaessa kuultuaan
osapuolia. Pääaseen piipua ei saa käyttää
lähitaisteluun.
- Suosittelemme käytettäväksi ainoastaan
luontoonhajoavia kuulia, poikkeuksena
luonnollisesti aseet, jotka tarvitsevat
raskaampia kuulia.
- Kohdetta saa ampua ainoastaan
nimellishalkaisijaltaan 6mm tai 8mm muovi- tai
vastaavalla kuulalla, jonka enimmäispaino on
0,43g (6mm kuulalla).
- Viritettyjen aseiden haltijoille suositellaan
virittämätöntä ja pienilähtönopeuksista
vara-asetta (SideArm) mukana kannettavaksi
lähietäisyydelle ampumiseen. Tämä koskee
erityisesti Tarkka-ampujia.
- Pelissä ei ole kuularajaa |
NIMILAPUT
| Jokainen
pelaaja on velvoitettu pitämään rinnassaan
nimilappua koko pelitapahtuman ajan eli myös
Pre- ja AfterGamessa, briiffeissä jne. Jollei
nimilappua ole omasta takaa, sen voi tehdä
itselleen Ilmoittautumispaikasta saatavalla
teipillä ja tussilla. Nimilapun tarkoitus on
helpottaa pelaajien tunnistamista Pre- ja
AfterGamessa sekä itse pelissä. Samoin nimilappu
helpottaa pelaajien tunnistamista mahdollisissa
valokuvissa. |
TUNNISTAMINEN
| Pelissä ei
käytetä hihanauhoja. Tunnistaminen hoidetaan
Osapuolten varusterajoituksilla, jotka ovat
selitettynä
Osapuolet ja
roolit-sivulla. |
MIINAT JA PYROEFEKTIT
Pyroefektit
ovat edelleen ehdottamasti kielletty kuivan
kesän johdosta.
Miinojen ja muiden kuvitteellisten räjähteiden
(esim. summerit) vaikutusalue on 5 metriä.
Jokaisesta miinoitteesta tulee olla hyväksyntä
Pelinjohtajalta. |
HEITETTÄVÄT ASEET
OSUMAT,
ELIMINOITUMISET JA UUDELLEENSYNTYMISET
Pääsääntönä:
Osuma pelaajaan tai pelaajan varusteisiin
eliminoi pelaajan.
Kimmokkeita ei lasketa osumiksi.
TÄRKEÄÄ: Älä huuda "osuma" tms., vaan
huuda ja vaikeroi! Älä myöskään poistu paikalta
sanomatta mitään heti osuman saatuasi. Eläydy!
Uudelleensyntyminen ei ole oletusarvoisesti ole
käytössä. Vain erikoistapauksissa pelinjohtaja
voi sallia tämän. |
- Osumakohdat
- Osumakohtana
huomioidaan myös varusteet
- Aseosumasta aseeseen tulee toimintahäiriö,
joka korjantuu vasta erän loputtua. Vara-aseen
(SideArm) mukana pito on siis suositeltavaa. |
- Eliminoituminen
- Jos
eliminoidut, kulje vähintään toinen käsi ja
aseesi piippu pääsi yläpuolelle suorinta tietä
omalle Uudelleensyntymispaikalle. Pidä maski
päässäsi aina PeliAlueella ollessasi.
- Organisaattoritehtävissä olevan
Organisaattorin tai Lähetin ampuminen ei ole
hyväksyttävää. Näissä tehtävissä oleva henkilö
huutaa osuman saatuaan että on suorittamassa
pelillistä tehtävää, eikä siten tavallaan ole
mukana pelissä. Yleensä organisaattori
tehtävässä oleva henkilö on merkitty kirkkaan
värisellä liivillä, ei kuitenkaan aina.
- Eläytymiskuolemat ovat enemmän kuin suotavia.
- Eliminoituneet eivät saa kulkea "vihollisen"
leirin tai aseman läpi, vaan ne on kierrettävä
- Eliminoituneet eivät puhu! Puhuminen on
eliminoituneelle sallittua vasta OffGame:lla.
Sielläkin kannattaa harkita mitä puhuu, koska
paikalla saattaa olla omien lisäksi vihollisia.
- Ei-Organisaattoritehtävissä (tällöin myöskin
tetsaa ja ampuu) oleva Organisaattori taistelee
kulloisenkin tilanteen mukaisesti ja eliminoituu
siinä kuin kuka tahansa muu pelaaja sekä valvoo
mahdollisia sääntörikkomuksia. |
- Lääkintämiehet
| - Pelissä
saattaa esiintyä pelinjohdon nimeämiä
lääkintämiehiä tai lääkintähenkilöstä. He
sitovat valkoisen nauhan haavoittuneeseen
kohtaan jolloin pelaaja saa jatkaa peliä kunnes
saa seuraavan osuman. Mikäli lääkintämiehiä on
pelissä käytössä, siitä ilmoitetaan kyseisen
skenaarion alkubrieffissä sekä jos
lääkintähenkilöstöä on käytössä vain
yksittäisessä "erässä". |
HUUDOT KENTÄLLÄ
| YLEISTÄ:
Yleiset pelilliset huudot toistetaan kuultaessa. |
- "Peli Seis"
| Koska pelialue
on niin laaja ettei "Peli Seis" -huuto kuulu
koko alueelle ei voida olettaa, että kaikki sen
kuulisivat. Silti tilanteen vaatiessa voi huutaa
Peli Seis, jotta lähistöllä oleva ongelmatilanne
saadaan poistettua/selvitettyä. "Peli Seis"
-huutoa voi käyttää esim. silloin jos sivullinen
eksyy pelialueelle. Jos "Peli Seis" huudetaan,
jokainen jähmettyy paikalleen odottamaan "Peli
Jatkuu" -huutoa ja sitä että joku selvittää
tilanteen. Ainoastaan tilannetta selvittävät
saavat liikkua. Jos ja kun ongelmatilanne on
selvitetty, huudetaan "Peli Jatkuu", jonka
jälkeen jokainen jatkaa peliä samalta paikalta
jossa oli ennen kuin "Peli Seis" huudettiin.
"Peli Seis" ja "Peli Jatkuu" on hyvä myöskin
hyvä ilmoittaa radiolla. Ongelmatilanteista
kannattaa aina informoida pelinjohtoa radiolla,
puhelimella tai lähettämällä viesti. |
- "Peli Alkaa"
| Pelien
alkamisesta ilmoittaa Pelinjohtaja tai
Organisaattori huutamalla "Peli Alkaa" tai
käyttämällä äänitorvea. "Peli Alkaa" -huuto
kannattaa myöskin toistaa käytettävissä olevilla
radiokanavilla. |
- "Peli Ohi"
| Huudon,
äänitorven äänimerkin kuuluaan tai peliajan
tultua täyteen tulee jokaisen pelin lopussa
huutaa "Peli Ohi". Samalla kannattaa varmistaa
että kaikki ovat sen myöskin kuulleet. "Peli
Ohi" huuto kannattaa myöskin toistaa
käytettävissä olevilla radiokanavilla. Maskit on
pidettävä varmuuden vuoksi päässä silti
kokoontumispaikkaan (ns. Hanalan kylä)
saapumiseen saakka. |
- "Osuma"
| Eläytymisen
takia ei kannata huutaa "Osuma", vaan karjaista
sen mukaan kuin luoti olisi läpäissyt sinun
lihaskudoksiasi. Nosta käsi pystyyn välittömästi
tai kaadu maahan ja asetu selälleen aseen piippu
YLÖSPÄIN erottaaksesi itsesi pelissä mukana
olevista pelaajista jotka saattavat ryömiä
lähistölläsi. |
- Muut huudot
|
Propagandamielessä saa huutaa kaikkea, jolla
olettaa olevan vastustajan moraalia alentava,
vastustajaa hämäävä tai halventava vaikutus. |
PELIEN ALKAMISET
JA PÄÄTTYMISET
Pelitapahtumaviikonloppu alkaa perjantaina
8.9.2006 klo 18:00, itse peli alkaa n. 12:00 ja
päättyy lauantaina 09.09.2006 viimeistään klo
23:00, majoitusalueella saa kuitenkin yöpyä yön
yli, olisi suotavaa että yöpyjät poistuisivat
sunnuntaina 10.09.2006 14:00 mennessä.
Pelattavat pelit briiffataan jokainen erikseen.
Pelinjärjestäjät pyrkivät saada ns. Hanalan
kylän ilmoitustauluille nähtäville alustavan
aikataulun pelitapahtuman kulusta (skenaarioiden
alkamiset, päättymiset jne.).
Maskipakko Pelialueella on voimassa aina kun
peli on käynnissä.
Jollet tiedä onko
peli käynnissä pidä varmuuden vuoksi suojaintasi
päässä.
Jos Pelialueella pelataan näiden aikojen
ulkopuolella on siihen saatava lupa
Pelinjohtajalta etukäteen ja erikseen.
|
VASTUUT
| Jokainen
pelaaja vastaa itsestään pelialueella ja
OffGame:lla (koskee myöskin Pre- ja AfterGamea
sekä mahdollisia sunnuntain vapaita pelejä).
Pelinjohtaja vastaa pelin kulusta pelin aikana
ja muusta organisoinnista koko peliviikonlopun
aikana organisaattoreiden avustuksella.
Pelinjohtajalla ja muilla organisaattoreilla
(komentoketjussa) on suurin komentovalta koskien
kaikkea, joka liittyy peleihin, pelitapahtumiin
ja Pre- ja AfterGamessa tapahtuvaan
aktiviteettiin koko pelitapahtuman aikana.
Jokainen pelaaja huolehtii itse omista
varusteistaan, mahdollisesta yöpymisestään sekä
kyydeistään pelipaikalle ja pois. |
RADIOT
- Valtio 1-3
- Kansanliike 4-6
- Varakanava 7 (ei kenenkään käytössä ilman
Pelinjohtajan lupaa)
- Organisaattoreilla kanava 8
Osapuolet
päättävät itse omien radiokanaviensa
käyttämisestä.
Muiden kuin omien radiokanavien kuuntelu ja
häirintä on kiellettyä ellei toisin
Pelinjohtajan tai Organisaattoreiden toimesta
pelin aikana määrätä. Tämä koskee myös
Organisaattoreiden kanavaa ja Varakanavaa.
Radioita saa käyttää kaikki sellaisen omistavat,
oman osapuolen ja roolin mukaisesti.
Yhteydenpitoon voi käyttää myös Pelialueella
mahdollisesti olevaa kiinteää
kenttäpuhelinverkkoa.
Radioita ei saa pelin puolesta vaan ne pitää
olla pelaajilta itseltään. |
AJONEUVOT KENTÄLLÄ
- Pelissä
saattaa esiintyä erilaisia ajoneuvoja
- Osa ajoneuvoista on sellaisia etteivät ne
välttämättä tarvitse rakennettua tietä
liikkuakseen, joten vältä maastoutumista tien
välittömään läheisyyteen ajoneuvon lähestyessä
- Ajoneuvojen kuljettajilla on myös rajallinen
näkökenttä ajoneuvosta ulos joten varo
ajoneuvoja, jopa paikoillaan olevia koska ne
saattavat lähteä yllättäen liikkeelle
- Ajoneuvoja ei voi pysäyttää ampumalla ja
niiden turhaa ampumista on vältettävä. Turhasta
ampumisesta langetetaan rangaistus ja
mahdolliset vahingot maksaa vahingon aiheuttaja.
- Ainoa keino pysäyttää ajoneuvo on rakentaa
myös ajoneuvon kuljettajan ymmärtämä barrikaadi
- Ajoneuvojen kuljettajat ovat pelissä OffGame,
joten heitä on turha ampua saati osoittaa
aseella.
- Ajoneuvoissa kyydissä olevista saa ampua
ainoastaan heitä joilla ei ole mitään suojaa
ympärillään (esim. ovat ajoneuvon lavalla)
- Ajoneuvoihin ei saa nousta tai kiivetä ilman
eri lupaa |
SOTILASPASSIT
| Jokaiselle
pelaajalle jaetaan paikalle ilmoittautumisen
yhteydessä Sotilaspassi (Armeija) tai
Henkilöllisyystodistus (Kansanliike). Jokaisella
pelaajalla pitää olla kentällä ollessaan mukana
Sotilaspassi tai Henkilöllisyystodistus, johon
Pelinjohtaja tai joku muu valtuutettu (tai
pelaaja itse) on kirjannut pelin alussa mm.
pelaajan Nick:n (tai nimen), pelillisen
Sotilasarvon, Ryhmän ja Joukkueen. Sotilaspassi
tai Henkilöllisyystodistus on esitettävä
pyydettäessä. Sotilaspassiin pelaaja merkitsee
itse omalla offgamella eliminoitumisensa
"tukkimiehen kirjanpidolla". Sotilaspassiin
merkitään myös mahdolliset henkilökohtaiset
rangaistukset sääntöjen rikkomisesta tai
mahdolliset henkilökohtaiset onnistumiset
kentällä tarpeen vaatiessa. Ilman Sotilaspassia
tai Henkilöllisyystodistusta kentällä liikkuva
pelaaja voidaan poistaa pelistä ja eikä
"paperittoman" pelaajan ampumilla kuulilla
ole mitään vaikutusta. |
SAIRAUDET
| Kaikki, joilla
on jokin sairaus joka saattaa ilmetä pelissä,
pyydetään ilmoittautumaan Organisaattoreille
viimeistään AlkuBriiffin jälkeen. Näistä olisi
hyvä ilmoittaa luottamuksellisesti jo
ilmoittautumisen yhteydessä. |
PELINJOHTAJA, ORGANISAATTORIT JA APUHENKILÖT
(ORGANISAATIO)
| Kyseisissä
rooleissa olevat henkilöt esitellään pelin
AlkuBriiffissä. Lisäksi jokaisella kyseisissä
tehtävissä toimivalla on vihreä hihanauha.
Näiltä henkilöltä voit kysyä neuvoja ja
esimerkiksi sitä mistä Pelinjohtajan löytää tai
saa kiinni. |
SIVUJUONET
| Molemmilla
osapuolilla on suoritettavaan erinäisiä ja
erilaisia tehtäviä pelin aikana . Kaikki
suoritetut tehtävät on ilmoitettava
Pelinjohtajalle välittömästi. Näihin
juonikuvioihin saattaa liittyä myös pelillisiä
siviilejä tai vankeja, joten varmistu aina ketä
ammut! |
PELIN KIELI
| Pelin kieli on
suomi. Tämä tarkoittaa sitä että kaikki
kirjallinen ja suullinen materiaali tehdään ja
esitetään ainoastaan suomeksi. |
POISTUMINEN PAIKALTA
Jos poistut
paikalta ennen pelin päättymistä ilmoita siitä
Pelinjohtajalle tai Organisaattoreille, jotka
kirjaavat ne ylös. Poistumisesta pitää ilmoittaa
myös jättämällä siitä ilmoitus
ilmoittautumispisteen vieressä olevaan
postilaatikkoon. Kyseisen postilaatikon viereltä
löytyy valmiita lappuja tätä varten.
Jokainen paikalta poistuva on velvollinen
huolehtimaan vähintään omista roskistaan ja
jätöksistään. Sunnuntaina pidetään ennen pois
lähtöa siivoustalkoot, jossa tarkistetaan että
Peli-, Majoitus- ja Pysäköintialue jäävät hyvään
kuntoon ja jossa mahdollisesti puretaan peliä
varten rakennetut rakenteet. |
MUUTA
Oletusarvoisesti olisi erittäin toivottavaa
pelin tunnelman kannalta ettei aseettomia
siviilejä ammuta tai lietsota tulitaistelua oman
mielen mukaan vaan pysytään pelin hengessä
mukana.
Pelialueen infran ja luonnon tuhoamisesta ilman
Pelinjohdon lupaa rangaistaan ankarimman mukaan
ja syylliset saatetaan vastuuseen. Sama koskee
pelialueella kulkevia kenttäpuhelin johtoja jne.
Pelialueella olevia puuntaimia jne. on
suojeltava!
Sääntöjen rikkoja poistetaan kentältä ja
mahdolliset aiheutuneet kulut peritään kulujen
aiheuttajalta/aiheuttajilta. Ennen rangaistuksia
Pelinjohtaja on velvoitettu kuulemaan
asianomaisia päätöksentekoa varten. Pelinjohtaja
varaa itsellään oikeuden muuttaa sääntöjä
tilanteen mukaan. Rangaistuksia voidaan jakaa
myös asiattomasta tai sopimattomasta käytöksestä
koko pelitapahtuman ajan. |
|