******

******

******

Tällä sivulla:
Suojaimet | Viritys- ja kuularajat | Nimilaput | Tunnistaminen | Miinat ja pyroefektit
 Heitettävät aseet | Osumat, eliminoitumiset ja uudelleensyntymiset | Huudot kentällä Pelien alkamiset ja päättymiset | Vastuut | Radiot | Ajoneuvot kentällä | Sotilaspassit Sairaudet | Pelinjohtaja, Organisaattorit ja apuhenkilöt | Sivujuonet | Pelin kieli Poistuminen | Muuta

MASKIT/SUOJALASIT

Pelissä saa käyttää ainoastaan yleisesti hyväksyttyjä maskeja tai suojalaseja. Maski tai suojalasit on pidettävä aina päässä Pelialueella oltaessa pelin ollessa käynnissä. Epäilyttävät maskit ja suojalasit testataan pelin tehokkaammalla aseella ennen pelien alkua. Testauksessa hajonneita tai vaurioituneita maskeja tai suojalaseja ei korvata. Ks. Juoksuhauta.net:in silmäsuojainvertailu. Tässä pelissä myös Sansei:n maskit ovat hyväksyttyjä ja koska pelissä on tällä kertaa ainoastaan täysi-ikäisiä niin pelissä sallitaan myös ns. ampujanlasit.

Suositellemme käytettäväksi kokomaskia tai pelkkien silmäsuojainten lisäksi hammassuojia kaikille pelaajille.

Suojaimet saatetaan tarkastaa paikanpäälle ilmoittautumisen yhteydessä.

VIRITYS- JA KUULARAJAT

Rajat mitattuna 0.20g kuulilla!

* Sarjatuliaseet: 120m/s (noin 1.44J)
* Tulitukiaseet: 130m/s (noin 1.69J)
* Tarkkuuskiväärit (puoliautomaattiset): 150m/s (noin 2.25J)
* Tarkkuuskiväärit (käsiviritteiset): 170m/s (noin 2.89J)

- Viritetyt aseet asettavat käyttäjilleen vastuuta. Esimerkiksi lähietäisyydeltä ampuminen on erittäin paheksuttavaa. Lähietäisyydeltä ampumiset mieluummin esim. SideArmilla tai ns. puukkotapolla koskettamalla aseen piipulla tai kädellä vihollista, samalla kannattaa myös sanoa "Puukko" (luonnollisesti tilanteen mukaan). Pelinjohtaja ratkaisee tässäkin ongelmatilanteet ja jakaa rangaistuksia tarvittaessa kuultuaan osapuolia. Pääaseen piipua ei saa käyttää lähitaisteluun.
- Suosittelemme käytettäväksi ainoastaan luontoonhajoavia kuulia, poikkeuksena luonnollisesti aseet, jotka tarvitsevat raskaampia kuulia.
- Kohdetta saa ampua ainoastaan nimellishalkaisijaltaan 6mm tai 8mm muovi- tai vastaavalla kuulalla, jonka enimmäispaino on 0,43g (6mm kuulalla).
- Viritettyjen aseiden haltijoille suositellaan virittämätöntä ja pienilähtönopeuksista vara-asetta (SideArm) mukana kannettavaksi lähietäisyydelle ampumiseen. Tämä koskee erityisesti Tarkka-ampujia.
- Pelissä ei ole kuularajaa

NIMILAPUT

Jokainen pelaaja on velvoitettu pitämään rinnassaan nimilappua koko pelitapahtuman ajan eli myös Pre- ja AfterGamessa, briiffeissä jne. Jollei nimilappua ole omasta takaa, sen voi tehdä itselleen Ilmoittautumispaikasta saatavalla teipillä ja tussilla. Nimilapun tarkoitus on helpottaa pelaajien tunnistamista Pre- ja AfterGamessa sekä itse pelissä. Samoin nimilappu helpottaa pelaajien tunnistamista mahdollisissa valokuvissa.

TUNNISTAMINEN

Pelissä ei käytetä hihanauhoja. Tunnistaminen hoidetaan Osapuolten varusterajoituksilla, jotka ovat selitettynä Osapuolet ja roolit-sivulla.

MIINAT JA PYROEFEKTIT

Pyroefektit ovat edelleen ehdottamasti kielletty kuivan kesän johdosta.
Miinojen ja muiden kuvitteellisten räjähteiden (esim. summerit) vaikutusalue on 5 metriä. Jokaisesta miinoitteesta tulee olla hyväksyntä Pelinjohtajalta.

HEITETTÄVÄT ASEET

Eivät ole sallittuja.

OSUMAT, ELIMINOITUMISET JA UUDELLEENSYNTYMISET

Pääsääntönä:
Osuma pelaajaan tai pelaajan varusteisiin eliminoi pelaajan.

Kimmokkeita ei lasketa osumiksi.

TÄRKEÄÄ: Älä huuda "osuma" tms., vaan huuda ja vaikeroi! Älä myöskään poistu paikalta sanomatta mitään heti osuman saatuasi. Eläydy!

Uudelleensyntyminen ei ole oletusarvoisesti ole käytössä. Vain erikoistapauksissa pelinjohtaja voi sallia tämän.

- Osumakohdat

- Osumakohtana huomioidaan myös varusteet
- Aseosumasta aseeseen tulee toimintahäiriö, joka korjantuu vasta erän loputtua. Vara-aseen (SideArm) mukana pito on siis suositeltavaa.

- Eliminoituminen

- Jos eliminoidut, kulje vähintään toinen käsi ja aseesi piippu pääsi yläpuolelle suorinta tietä omalle Uudelleensyntymispaikalle. Pidä maski päässäsi aina PeliAlueella ollessasi.
- Organisaattoritehtävissä olevan Organisaattorin tai Lähetin ampuminen ei ole hyväksyttävää. Näissä tehtävissä oleva henkilö huutaa osuman saatuaan että on suorittamassa pelillistä tehtävää, eikä siten tavallaan ole mukana pelissä. Yleensä organisaattori tehtävässä oleva henkilö on merkitty kirkkaan värisellä liivillä, ei kuitenkaan aina.
- Eläytymiskuolemat ovat enemmän kuin suotavia.
- Eliminoituneet eivät saa kulkea "vihollisen" leirin tai aseman läpi, vaan ne on kierrettävä
- Eliminoituneet eivät puhu! Puhuminen on eliminoituneelle sallittua vasta OffGame:lla. Sielläkin kannattaa harkita mitä puhuu, koska paikalla saattaa olla omien lisäksi vihollisia.
- Ei-Organisaattoritehtävissä (tällöin myöskin tetsaa ja ampuu) oleva Organisaattori taistelee kulloisenkin tilanteen mukaisesti ja eliminoituu siinä kuin kuka tahansa muu pelaaja sekä valvoo mahdollisia sääntörikkomuksia.

- Lääkintämiehet

- Pelissä saattaa esiintyä pelinjohdon nimeämiä lääkintämiehiä tai lääkintähenkilöstä. He sitovat valkoisen nauhan haavoittuneeseen kohtaan jolloin pelaaja saa jatkaa peliä kunnes saa seuraavan osuman. Mikäli lääkintämiehiä on pelissä käytössä, siitä ilmoitetaan kyseisen skenaarion alkubrieffissä sekä jos lääkintähenkilöstöä on käytössä vain yksittäisessä "erässä".

HUUDOT KENTÄLLÄ

YLEISTÄ: Yleiset pelilliset huudot toistetaan kuultaessa.

- "Peli Seis"

Koska pelialue on niin laaja ettei "Peli Seis" -huuto kuulu koko alueelle ei voida olettaa, että kaikki sen kuulisivat. Silti tilanteen vaatiessa voi huutaa Peli Seis, jotta lähistöllä oleva ongelmatilanne saadaan poistettua/selvitettyä. "Peli Seis" -huutoa voi käyttää esim. silloin jos sivullinen eksyy pelialueelle. Jos "Peli Seis" huudetaan, jokainen jähmettyy paikalleen odottamaan "Peli Jatkuu" -huutoa ja sitä että joku selvittää tilanteen. Ainoastaan tilannetta selvittävät saavat liikkua. Jos ja kun ongelmatilanne on selvitetty, huudetaan "Peli Jatkuu", jonka jälkeen jokainen jatkaa peliä samalta paikalta jossa oli ennen kuin "Peli Seis" huudettiin. "Peli Seis" ja "Peli Jatkuu" on hyvä myöskin hyvä ilmoittaa radiolla. Ongelmatilanteista kannattaa aina informoida pelinjohtoa radiolla, puhelimella tai lähettämällä viesti.

- "Peli Alkaa"

Pelien alkamisesta ilmoittaa Pelinjohtaja tai Organisaattori huutamalla "Peli Alkaa" tai käyttämällä äänitorvea. "Peli Alkaa" -huuto kannattaa myöskin toistaa käytettävissä olevilla radiokanavilla.

- "Peli Ohi"

Huudon, äänitorven äänimerkin kuuluaan tai peliajan tultua täyteen tulee jokaisen pelin lopussa huutaa "Peli Ohi". Samalla kannattaa varmistaa että kaikki ovat sen myöskin kuulleet. "Peli Ohi" huuto kannattaa myöskin toistaa käytettävissä olevilla radiokanavilla. Maskit on pidettävä varmuuden vuoksi päässä silti kokoontumispaikkaan (ns. Hanalan kylä) saapumiseen saakka.

- "Osuma"

Eläytymisen takia ei kannata huutaa "Osuma", vaan karjaista sen mukaan kuin luoti olisi läpäissyt sinun lihaskudoksiasi. Nosta käsi pystyyn välittömästi tai kaadu maahan ja asetu selälleen aseen piippu YLÖSPÄIN erottaaksesi itsesi pelissä mukana olevista pelaajista jotka saattavat ryömiä lähistölläsi.

- Muut huudot

Propagandamielessä saa huutaa kaikkea, jolla olettaa olevan vastustajan moraalia alentava, vastustajaa hämäävä tai halventava vaikutus.

PELIEN ALKAMISET JA PÄÄTTYMISET

Pelitapahtumaviikonloppu alkaa perjantaina 8.9.2006 klo 18:00, itse peli alkaa n. 12:00 ja päättyy lauantaina 09.09.2006 viimeistään klo 23:00, majoitusalueella saa kuitenkin yöpyä yön yli, olisi suotavaa että yöpyjät poistuisivat sunnuntaina 10.09.2006 14:00 mennessä.

Pelattavat pelit briiffataan jokainen erikseen. Pelinjärjestäjät pyrkivät saada ns. Hanalan kylän ilmoitustauluille nähtäville alustavan aikataulun pelitapahtuman kulusta (skenaarioiden alkamiset, päättymiset jne.).

Maskipakko Pelialueella on voimassa aina kun peli on käynnissä.

Jollet tiedä onko peli käynnissä pidä varmuuden vuoksi suojaintasi päässä.

Jos Pelialueella pelataan näiden aikojen ulkopuolella on siihen saatava lupa Pelinjohtajalta etukäteen ja erikseen.

 

VASTUUT

Jokainen pelaaja vastaa itsestään pelialueella ja OffGame:lla (koskee myöskin Pre- ja AfterGamea sekä mahdollisia sunnuntain vapaita pelejä). Pelinjohtaja vastaa pelin kulusta pelin aikana ja muusta organisoinnista koko peliviikonlopun aikana organisaattoreiden avustuksella. Pelinjohtajalla ja muilla organisaattoreilla (komentoketjussa) on suurin komentovalta koskien kaikkea, joka liittyy peleihin, pelitapahtumiin ja Pre- ja AfterGamessa tapahtuvaan aktiviteettiin koko pelitapahtuman aikana. Jokainen pelaaja huolehtii itse omista varusteistaan, mahdollisesta yöpymisestään sekä kyydeistään pelipaikalle ja pois.

RADIOT

- Valtio 1-3
- Kansanliike 4-6
- Varakanava 7 (ei kenenkään käytössä ilman Pelinjohtajan lupaa)
- Organisaattoreilla kanava 8

Osapuolet päättävät itse omien radiokanaviensa käyttämisestä.

Muiden kuin omien radiokanavien kuuntelu ja häirintä on kiellettyä ellei toisin Pelinjohtajan tai Organisaattoreiden toimesta pelin aikana määrätä. Tämä koskee myös Organisaattoreiden kanavaa ja Varakanavaa.

Radioita saa käyttää kaikki sellaisen omistavat, oman osapuolen ja roolin mukaisesti.

Yhteydenpitoon voi käyttää myös Pelialueella mahdollisesti olevaa kiinteää kenttäpuhelinverkkoa.

Radioita ei saa pelin puolesta vaan ne pitää olla pelaajilta itseltään.

AJONEUVOT KENTÄLLÄ

- Pelissä saattaa esiintyä erilaisia ajoneuvoja
- Osa ajoneuvoista on sellaisia etteivät ne välttämättä tarvitse rakennettua tietä liikkuakseen, joten vältä maastoutumista tien välittömään läheisyyteen ajoneuvon lähestyessä
- Ajoneuvojen kuljettajilla on myös rajallinen näkökenttä ajoneuvosta ulos joten varo ajoneuvoja, jopa paikoillaan olevia koska ne saattavat lähteä yllättäen liikkeelle
- Ajoneuvoja ei voi pysäyttää ampumalla ja niiden turhaa ampumista on vältettävä. Turhasta ampumisesta langetetaan rangaistus ja mahdolliset vahingot maksaa vahingon aiheuttaja.
- Ainoa keino pysäyttää ajoneuvo on rakentaa myös ajoneuvon kuljettajan ymmärtämä barrikaadi
- Ajoneuvojen kuljettajat ovat pelissä OffGame, joten heitä on turha ampua saati osoittaa aseella.
- Ajoneuvoissa kyydissä olevista saa ampua ainoastaan heitä joilla ei ole mitään suojaa ympärillään (esim. ovat ajoneuvon lavalla)
- Ajoneuvoihin ei saa nousta tai kiivetä ilman eri lupaa

SOTILASPASSIT

Jokaiselle pelaajalle jaetaan paikalle ilmoittautumisen yhteydessä Sotilaspassi (Armeija) tai Henkilöllisyystodistus (Kansanliike). Jokaisella pelaajalla pitää olla kentällä ollessaan mukana Sotilaspassi tai Henkilöllisyystodistus, johon Pelinjohtaja tai joku muu valtuutettu (tai pelaaja itse) on kirjannut pelin alussa mm. pelaajan Nick:n (tai nimen), pelillisen Sotilasarvon, Ryhmän ja Joukkueen. Sotilaspassi tai Henkilöllisyystodistus on esitettävä pyydettäessä. Sotilaspassiin pelaaja merkitsee itse omalla offgamella eliminoitumisensa "tukkimiehen kirjanpidolla". Sotilaspassiin merkitään myös mahdolliset henkilökohtaiset rangaistukset sääntöjen rikkomisesta tai mahdolliset henkilökohtaiset onnistumiset kentällä tarpeen vaatiessa. Ilman Sotilaspassia tai Henkilöllisyystodistusta kentällä liikkuva pelaaja voidaan poistaa pelistä ja eikä "paperittoman"  pelaajan ampumilla kuulilla ole mitään vaikutusta.

SAIRAUDET

Kaikki, joilla on jokin sairaus joka saattaa ilmetä pelissä, pyydetään ilmoittautumaan Organisaattoreille viimeistään AlkuBriiffin jälkeen. Näistä olisi hyvä ilmoittaa luottamuksellisesti jo ilmoittautumisen yhteydessä.

PELINJOHTAJA, ORGANISAATTORIT JA APUHENKILÖT (ORGANISAATIO)

Kyseisissä rooleissa olevat henkilöt esitellään pelin AlkuBriiffissä. Lisäksi jokaisella kyseisissä tehtävissä toimivalla on vihreä hihanauha. Näiltä henkilöltä voit kysyä neuvoja ja esimerkiksi sitä mistä Pelinjohtajan löytää tai saa kiinni.

SIVUJUONET

Molemmilla osapuolilla on suoritettavaan erinäisiä ja erilaisia tehtäviä pelin aikana . Kaikki suoritetut tehtävät on ilmoitettava Pelinjohtajalle välittömästi. Näihin juonikuvioihin saattaa liittyä myös pelillisiä siviilejä tai vankeja, joten varmistu aina ketä ammut!

PELIN KIELI

Pelin kieli on suomi. Tämä tarkoittaa sitä että kaikki kirjallinen ja suullinen materiaali tehdään ja esitetään ainoastaan suomeksi.

POISTUMINEN PAIKALTA

Jos poistut paikalta ennen pelin päättymistä ilmoita siitä Pelinjohtajalle tai Organisaattoreille, jotka kirjaavat ne ylös. Poistumisesta pitää ilmoittaa myös jättämällä siitä ilmoitus ilmoittautumispisteen vieressä olevaan postilaatikkoon. Kyseisen postilaatikon viereltä löytyy valmiita lappuja tätä varten.

Jokainen paikalta poistuva on velvollinen huolehtimaan vähintään omista roskistaan ja jätöksistään. Sunnuntaina pidetään ennen pois lähtöa siivoustalkoot, jossa tarkistetaan että Peli-, Majoitus- ja Pysäköintialue jäävät hyvään kuntoon ja jossa mahdollisesti puretaan peliä varten rakennetut rakenteet.

MUUTA

Oletusarvoisesti olisi erittäin toivottavaa pelin tunnelman kannalta ettei aseettomia siviilejä ammuta tai lietsota tulitaistelua oman mielen mukaan vaan pysytään pelin hengessä mukana.

Pelialueen infran ja luonnon tuhoamisesta ilman Pelinjohdon lupaa rangaistaan ankarimman mukaan ja syylliset saatetaan vastuuseen. Sama koskee pelialueella kulkevia kenttäpuhelin johtoja jne.

Pelialueella olevia puuntaimia jne. on suojeltava!

Sääntöjen rikkoja poistetaan kentältä ja mahdolliset aiheutuneet kulut peritään kulujen aiheuttajalta/aiheuttajilta. Ennen rangaistuksia Pelinjohtaja on velvoitettu kuulemaan asianomaisia päätöksentekoa varten. Pelinjohtaja varaa itsellään oikeuden muuttaa sääntöjä tilanteen mukaan. Rangaistuksia voidaan jakaa myös asiattomasta tai sopimattomasta käytöksestä koko pelitapahtuman ajan.

 

© 2006 Chairborne