|
Tällä sivulla:
Varusteista | USA | FNL
| Siviilit
| Roolit
Varuste- ja asesuositukset ovat
suuntaa-antavia, mutta niitä toivotaan noudatettavan
mahdollisimman tiukasti. Myös soveltaminen on sallittua,
paitsi maastopukujen suhteen.
Aseina kelpuutetaan
mukaan kaikki Airsoft- aseet, mutta suosituksena on että
kaikilla olisi ajan hengen mukainen aseistus. Onhan ymmärrettävää, ettei
ole järkeä hankkia/vaihtaa asetta yhden pelin takia. Aseissa
ei saa olla kiinni mitään nykyisiä RIS/RAS härpäkkeitä
eikä optisia tähtäimiä, paitsi tarkka-ampujilla.
Oikean tyyppisiä varusteita
löytyy mm. seuraavista paikoista:
- Retkiarmeija, Ratapihantie 11, Helsinki, puh. 09-351 5353,
www.kolumbus.fi/retkiarmeija/
- MilPro, Kiertotie 2, Säkylä, puh. 02- 867 0431, www.milpro.fi
- Salainen Agentti, Uudenmaankatu 26, Helsinki, puh. 09- 642
007, www.salainenagentti.fi
- US-Eagle, Näsilinnankatu
28, Tampere, puh. 03- 213 3395, www.us-eagle.fi
- Punanaamio,
Humalistonkatu 5, Turku, puh. 02 - 250 6789, www.punanaamio.fi
(riisihattuja)
- Pilailupuoti, Siltavuorenranta 18, Helsinki, puh. 09- 135
5944, www.pilailupuoti.com
(riisihattuja)
- Kiina Soppi, Bulevardi 15, Helsinki, puh. 09- 693 2660 (riisihattuja
ja pyjamapukuja)
- Mahdollisesti myös pelin yhteistyökumppaneilta
Vihreitä, mustia, khakinvärisiä
jne. vaatteita löytyy myös kirpputoreilta, halpiskaupoista
jne.
Referenssinä varusteissa on
hyvä käyttää Vietnamin sota- elokuvia. Kyllähän luulisi
Airsoftia harrastavien tietävän millaisia varusteita
tuolloin käytettiin =)
Osapuolet
Jenkeillä
ei ole pelin alussa käytössään tukikohtaa, vaan he perustavat sen
pelin aikana. Osa jenkeistä on jo pelin alusa osoitetun
leiripaikan maisemissa ja loppujen pitää pyrkiä heidän luokseen
pelin kuluessa.
Jenkkien jatkuvana tehtävänä
on myös voittaa paikallisten siviilien luottamus (Operaatio Winning Hearts
and Minds) sekä ylläpitää ja vartioida leiriään. Tämä
tarkoittaa sitä, että kaikkia vietnamilaisia pidetään ystävinä (ei
siis vihollisina), kunnes toisin todistetaan.
Jenkkileirissä on oma
uudelleensyntymispisteensä (JSP, OffGame), jota saa käyttää vain se
osapuoli, jolle se on annettu pelin alussa. Mahdollisessa tukikohdan
menetyksessä siirrytään käyttämään varatukikohtaa ja sen
uudelleensyntymispistettä. Varatukikohta ilmoitetaan Komentajan
kautta. Mahdollista on myös vallata irrallinen uudelleensyntymispiste ja
käyttää sitä esim. hyökkäyksen aikana.
Varusteet
Jalkaväki:
- Maastopukuna vain ja ainoastaan
OD (vihreä), suosituksena fatigue-puku
- Päähineenä M1 (pelti)kypärä (EI PASGT tms.) mielellään Mitchell-päällisellä,
OD boonie tai kenttälakki tai OD, harmaa tai musta huivi. Ei barettia, ellet sitten saa erikoistehtävää
ennen peliä.
- Ei ghillie-pukuja
- ALICE tyyppinen kantolaite, suosituksena
M1956/M1961/M1967 kantolaite (myös LC-2 hyväksytään
edellämainittujen kantolaitteiden vaikean saatavuuden takia).
- Mahdollisesti myös ajan
mukainen sirpaleliivi.
- Aseistuksena mieluiten Colt M16A1 tai vastaava, muutkin sallittuja (sotasaalista),
mutta nykyaikaisia aseita tulee välttää. Aseet
ilman Hi-Tech optiikoita ja tähtäimiä.
- EI Eagle:n, Black Hawk Industries:in, Fostex:in,
Guarder:in tms. taktisia liivejä, elleivät ne ole aidosti ajan
hengen mukaisia
- Myöskään reisikotelot tms. eivät ole sallittuja
- Polvisuojaimet tms. eivät ole sallittuja
Lyhyesti jenkkien varusteista:
Mikään maastokuviollinen puku ei ole sallittu. Sallittu puvun väri
on vain ja ainoastaan vihreä (OD).
Vahvuudet:
- Selkeä me vs. VC
- Osa siviileistä saattaa olla jo Jenkkien puolella
Vaikeudet:
- Vietnamilaiset voivat olla sekä siviilejä että VC:n sotilaita
- Pitää olla tarkkana ketä ampuu
VARUSTUSOHJEET
FNL-joukot
muodostuvat NVA (North vietnamese army) ja VC (VietCong) joukoista.
FNL-joukot käyttävät
tukikohtanaan Gung Ho:n kylää. NVA kouluttaa VC joukkoja, jotka
värväävät lisää sotilaita riveihinsä heille myötämielisten
siviilien keskuudesta. VietCong ei ole järin organisoitunut porukka,
vaikka armeija tavallaan ovatkin. VietCong liikkuu jatkuvasti. Tämä
taktiikka on tehnyt heistä yhden maailman parhaista sissijoukoista.
FNL-joukoilla on
jatkuvana tehtävänä häiritä Jenkkien yleistä toimintaa ja
liikkumista, ei välttämättä aiheuttaa tappioita.
FNL-joukkojen
uudelleensyntymispaikka (JSP, OffGame) osoitetaan ainoastaan heille
pelin alussa. Jos FNL-joukot menettävät Gung Ho:n kylän hallinnan,
siirtyvät he käyttämään heille osoitettua varatukikohtaa ja sen
uudelleensyntymispaikkaa. Mahdollista on myös vallata irrallinen uudelleensyntymispiste ja
käyttää sitä esim. hyökkäyksen aikana.
FNL-joukot voivat aloittaa pelin siviileinä tai vaihtaa kesken pelin
takaisin siviileiksi.
Varusteet
NVA:
- Pukuna vain ja ainoastaan ruskea tai khaki
- Ruskea tai vihreä päähine tai jokin vanha kypärä (ei M1), riisihattu, huivi, musta boonie tms.
- Ei ghillie-pukuja
-Aseistuksena mielummin AK, muutkin
sallittuja (sotasaalista). Aseet ilman Hi-Tech
optiikoita ja tähtäimiä.
- Kantolaitteina Toisen Maailmansodan ja
Korean Sodan aikaisia taskuja, laukkuja, juomavesupullotaskuja,
kaasunaamarilaukkuja, leipälaukkuja ja muita aikakaudelle sopivia
varusteita. EI Eaglea, Black Hawk Industriesia, Fostexeja tms.!
- Myöskään reisikotelot tms. eivät ole sallittuja
- Polvisuojaimet tms. eivät ole sallittuja
VietCong:
- Musta 'pyjama' + huivi kaulassa. Päähineenä vanha kypärä
(ei M1), riisihattu, huivi, musta boonie tms.
- Ei ghillie-pukuja
- Aseistuksena mielummin AK, muutkin
sallittuja (sotasaalista). Aseet mielummin ilman Hi-Tech
optiikoita ja tähtäimiä.
- Kantolaitteina Toisen Maailmansodan ja
Korean Sodan aikaisia taskuja, laukkuja, juomavesupullotaskuja,
kaasunaamarilaukkuja, leipälaukkuja ja muita aikakaudelle sopivia
varusteita. EI Eaglea, Black Hawk Industriesia, Fostexeja tms.!
- Myöskään reisikotelot tms. eivät ole sallittuja
- Polvisuojaimet tms. eivät ole sallittuja
Lyhyesti FNL-joukkojen varusteista: Sallitut puvut siis vain ja
ainoastaan ruskea, khaki ja musta. Ei mitään maastokuvioita! Pukujen
materiaaline esimerkiksi puuvilla, ei verkkareita tai huppareita.
Vahvuudet:
- Myötämieliset siviilit voivat tiedustella jenkkien asemia ja
liikkeitä
- Jenkit jakautuneet kahtia
- VietCongeilla ja siviileillä samanlaiset henkilöpaperit,
vuosimallia 1956
Vaikeudet:
- Jenkit järjestäytyneempiä
- Kaikki siviilit eivät välttämättä ole myötämielisiä
Siviilit
asustavat Gung Ho:n kylässä, joka on rakennettu etukäteen. Pelialueelta ei ikävä
kyllä löydy pahemmin peltoja joten siviilit harrastavat elääkseen
kaikenlaista kaupankäyntiä (puuta, ruokaa, juomaa ja muuta mukavaa).
FNL-joukkojen vahva läsnäolo leimaa kylän elämää.
Mahdollisesti
eliminoituneet respaavat yhdessä kylän 'rakennuksista' (OffGame).
Kylänvanhin kerää tiedot eliminoituneista siviileistä ja ilmoittaa
ne Pelinjohtajalle välittömästi.
Varusteet
Perinteisiä vietnamilaisia vaatteita mustasta 'pyjamasta' mekkoihin
ja pyhäpukuihin. Päähineenä riisihattuja, huiveja jne.. Pukujen
materiaaline esimerkiksi puuvilla, ei verkkareita tai huppareita.
Ei aseita,
ei edes puukkoja!!! Siviilit voivat käyttää aseinaan ainoastaan
terävää kieltä ja esim. irvistelyä. Aseistettua siviiliä
käsitellään automaattisesti osana FNL-joukkoja.
VietCongit voivat
aloittaa pelin siviileinä tai vaihtaa kesken pelin takaisin
siviileiksi.
Myös siviileillä on
henkilöpaperit, vuosimallia 1956.
Tavalliset sotilaat
- Tottelevat pelissä Komentajia,
Joukkueenjohtajia ja Ryhmänjohtajia komentoketjun mukaisesti
- Komentajat voivat ylentää ja palkita Sotilaita tarpeen vaatiessa tai Sotilaan osoitettua poikkeuksellisen hyvää toimintaa kentällä.
Tulituki
- Avustaa ryhmän toimintaa antamalla tulitukea
- Aseistuksena M60, M249, RPK, tai vastaava tulitueksi tarkoitettu ase, eli kone- tai pikakivääri (ei siis esim. M733 bipod:eilla ja
rumpulippaalla)
- Saa käyttää suurempaa kuulamäärää
- Suuremmasta kuulamäärästä ja viritysrajasta johtuen tulituki EI ole ryhmän etu-/kärkimies, vaan toimii ryhmän toimintaa tukevana
elementtinä roolinsa mukaisesti.
Tarkka-ampuja
- Tarkka-ampuja voi toimia ryhmän jäsenenä tai itsenäisenä suorittaessaan annettua tehtävää
- Aseistuksena Tarkka-ampujalla on APS-2, M24, M40, PSG-1 tai vastaava ei-sarjatuliase
Radistit
- Toimii joukkueensa mukana kentällä radistina. Radioita on käytössä pelkästään Radisteilla ja Komentajilla
- Radisteja saa olla maksimissaan 1/ryhmä
- KT-VA:n Radio-opas
- BMF:n Radio-opas
Ryhmänjohtajat (Kersantti)
- Komentaa Joukkueenjohtajaltaan ja Komentajaltaan saamaansa ryhmää saamiensa käskyjen ja tehtävien mukaisesti
- Ryhmänjohtajaksi voidaan ylentää kesken pelin kentällä
- Ryhmänjohtajien määrää/puoli ei ole rajoitettu (Komentajien oman harkinnan mukaisesti [Pelinjohtaja päättää ylilyönneistä])
- BMF:n Ryhmänjohtajan Opas
Joukkueenjohtajat (Luutnantti)
- Komentaa Komentajalta saamaansa joukkuetta ja Ryhmänjohtajiaan saamiensa käskyjen ja tehtävien mukaisesti
- Joukkueenjohtajaksi voidaan ylentää kesken pelin kentällä
- Joukkueenjohtajien määrää/puoli ei ole rajoitettu (Komentajien oman harkinnan mukaisesti [Pelinjohtaja päättää ylilyönneistä])
Komentajat (Kapteeni)
- Jokaisella osapuolella on Komentaja, joka saa tehtäväkuvaukset Pelinjohtajalta ja toimii niiden mukaisesti
- Komentajat päättävät omien joukkojensa toiminnasta Pelinjohtajalta saatujen tehtävien tavoitteiden mukaisesti
- Komentajat päättävät omat Joukkueenjohtajansa, Ryhmänjohtajansa ja radistinsa pelin alussa
- Komentajat päättävät oman miehistönsä jäsenien korottamisesta kentällä
- Komentajat ilmoittavat Pelinjohtajalle välittömästi suoritetut tehtävät
- Komentajat muodostavat ilmoittautuneista pelaajista omat Joukkueensa ja Ryhmänsä ennen peliä
- Komentajat huolehtivat että OffGame säännöt toteutuvat omassa leirissä ja päättävät mahdollisista rangaistuksista
yhdessä Pelinjohtajan kanssa.
Organisaattorit
- Nauttivat suurta auktoriteettia koko pelitapahtuman ajan
- Kaikki peliin tai sen oheistapahtumiin osallistuvat ovat velvoitettuja tottelemaan Organisaattoreita
- Organisaattorit toteuttavat Pelinjohtajan komennot
- Avustavat Pelinjohtajaa pelin eri vaiheissa ja toimivat Pelinjohtajan aputuomareina esim. ristiriitatilanteissa
- Saattavat liikkua kentällä organisaattoritehtävissä tai Pelinjohtajan osoittamissa muissa tehtävissä (esim. valokuvaus) [muista pelaajista poikkeavalla
merkinnällä varustettuna]
- Voivat osallistua peliin Pelinjohtajan osoittamalla puolella pelaajana (samat osumasäännöt kuin muillakin, Komentajan osoittaman arvon mukaisesti).
Pääorganisaattori (Rokker)
- Kertoo säännöt, skenaariot, tehtävät, pelaa pelin pääosin Pelinjohtajana radion, kenttäpuhelimien ja ns. Adidas-verkon välityksellä
- Ratkoo ongelmatilanteet
- Päättää avustavat Organisaattorit ja jakaa näiden tehtävät
- Nauttii suurinta auktoriteettia
- Osoittaa pelialueen, aikataulut, kartat, yöpymispaikat, osapuolijaot
- Hyväksyy pelin alkutilanteessa olevat Komentajat, Joukkueenjohtajat ja Ryhmänjohtajat
- Voi osallistua peliin kesken kaiken pelaajana haluamallaan puolella (samat osumasäännöt kuin muillakin, Komentajan tarvittaessa
osoittaman arvon mukaisesti)
- Kerää ja hallitsee osallistumiset
- Pitää oikeuden muuttaa sääntöjä vielä kesken pelin jos tilanne sitä vaatii
- Ei kuuntele rutinoita ilman syytä
- On oikeutettu muuttamaan mielensä
- Päättää poikkeukset peliin pääsystä tapauskohtaisesti (esim. ikä)
- Ilmoittaa pelistä viranomaisille

|