CDS4: 29.-31.07.2005  
Ilmoittaudu nyt
Pelin järjestää Chairborne
Etusivu

Tervetuloa Chairbornen Charlie Don't Surf -pelisarjan neljänteen osaan, joka pelataan Vihtijärvellä Vihdissä 29.-31.07.2005

Charlie Don't Surf 4 on edellisten CDS-pelien tapaan eläytymis- ja elämyspainoitteinen Airsoft-skenaariopeli.

Tällä sivulla:
Yleistä | Ensimmäinen tehtävä | Yhteistyökumppanit | Aikataulu | Sivuhistoria

Yleistä
Aika 29.-31.07.2005
Paikka Vihtijärvi (Vihti)
Järjestäjä Chairborne
Ikäraja - Peliin pääsevät kaikki 1989 tai aikaisemmin syntyneet. Ikärajaan voi hakea poikkeusta Pelinjohtajalta etukäteen hyvillä perusteluilla ja suosituksilla.
- BootCamp:n käyneet pääsevät mukaan suoraan.
- Kaikilta alaikäisiltä vaaditaan peliin osallistumiseen lupalappu
Osallistumismaksu - Pelin osallistumismaksu on 15€ joka maksetaan etukäteen
- BootCampin käyneiden pelimaksu on 12€
- Myöhästyneen tai vasta paikanpäällä maksetun osallistumismaksun lusmulisä on +10€
- Siviilien pelimaksu on 0€
- Varusmiesten pelimaksu on 10€. Alennuksen saa esittämällä varusmieskortin.
Osallistumisrajat Ei osallistumisrajaa
Viimeinen ilmoittautumispäivä normaalihinnalla Perjantai 22.07.2005

Charlie Don't Surf 4 sijoittuu aikaan ennen CDS3-peliä. Näyttämönä on jo CDS2:sta ja CDS3:sta tuttu Gung Ho:n kylä ympäristöineen.
- Itse varsinainen peli kestää noin 10 tuntia yhtäjaksoisesti. Peli saattaa siis kestää pidempäänkin ja pelitapahtuman sunnuntaina on mahdollisuus pelata irrallisia pelejä pelialueella.
- Pelissä molemmilla osapuolilla on suoritettavana erilaisia tehtäviä (jatkuvia tehtäviä sekä irrallisia tehtäviä).
- Eliminoituneet pelaajat uudelleensyntyvät. Molemmilla osapuolilla on omat uudelleensyntymispisteensä ja näiden lisäksi alueella on irrallisia uudelleensyntymispisteitä joita saa käyttää se osapuoli jolla ne on hallussaan.
- Pelissä ei ole käytössä lääkintämiehiä.
- Pääosapuolina pelissä on USA:n armeija ja FNL-joukot
- Pelin kuvitteellinen paikka on Etelä-Vietnam kesällä 1968
- Pelissä on tiukat varusterajat ilman hihanauhoja. Väärin varustautuneet nöyryytetään ja suljetaan pelistä pois ilman pelimaksun palauttamista.
- Pelissä on käytössä runsaasti ajoneuvoja ja muuta kalustoa.
- Pelin eläytymispainoitteisuuden ja paikoittain mahdollisen hitaan temmon takia kyseessä ei ole 'etsi ja tuhoa'- peli, vaan kaikkien pelaajien toivotaan noudattavan pelin juonta ja kuvitteellista maailmaa. Ole aina varma ketä ammut, pelissä on mukana myös siviilejä joiden ampumisesta rangaistaan. Jollei peli sovi Sinulle, jää mielummin pois muiden pelinautintoa pilaamasta.

Kannattaa tutustua kaikkiin sivuston aiheisiin ja tarkkailla päivityksiä. Sivuston päivityksistä ilmoitetaan pelin keskustelulaudalla ja IrcNet:in kanavalla #Antisoft.

Sivuston versionumero ja päivitykset löytyvät tämän sivun alalaidasta. Ilmoittautuneiden lista ja Kirpputori päivittyvät eri tahtiin kuin tämä sivusto.

Ensimmäinen tehtävä

- 30% jenkeistä on vahvistetun komppanian kärkijoukko joka ottaa haltuun heille osoitetun paikan ja perustavat sinne  tukikohdan. Tukikohdan nimi on Camp Bravo (lyhenteenä CB). Paikka kerrotaan alkubriiffin jälkeen ja ainoastaan jenkeille.
- Loput jenkit pyrkivät kärkijoukon luo Camp Bravoon. Aloituspaikka osoitetaan ainoastaan tälle jälkijoukolle. Jenkkien komentaja on jälkijoukon mukana.
- Gung Ho:n kylässä tukikohtaansa pitävät FNL-joukot pyrkivät estämään jälkijoukon pääsemisen Camp Bravoon
- Jenkkien jälkijoukko käyttää uudelleensyntymispaikkanaan liikkuvaa uudelleensyntymispaikkaa joka on heidän lähtöpaikassaan
- Jenkkien kärkijoukko ja kertaalleen Camp Bravoon päässeet jälkijoukon sotilaat käyttävät jenkkien varsinaista uudelleensyntymispaikkaa
- Jenkkien liikkuva uudelleensyntymispaikka on paikoillaan vain tietyn ajan jonka jälkeen se poistuu käytöstä. Käytön pituus ilmoitetaan ainoastaan jälkijoukolle. Liikkuvan uudelleensyntymispaikan poistuttua käytöstä jenkit siirtyvät käyttämään varsinaista uudelleensyntymispaikkaansa.
- FNL-joukot käyttävät varsinaista uudelleensyntymispaikkaansa
- Molemmat osapuolet voivat myös käyttää ylimääräistä uudelleensyntymispaikkaa sen mukaan kenellä se on hallussaan
- Uudelleensyntymisaika kaikilla on 15 min. kunnes toisin mainitaan. Mahdolliset muuttuneet uudelleensyntymisajat ilmoitetaan uudelleensyntymispaikoilla joko lapuin tai organisaattoreiden toimesta.

Yhteistyökumppanit

Nemesis-Airsoft
www.nemesis-airsoft.fi


kauppa.varusteleka.fi


wse.mkrokkers.net


www.zpg.fi


come.to/nestesiippoo
 


www.fairsoft.fi

Tutustu yhteistyökumppaneiden tarjontaan täällä.

Aikataulu
Pe 29.07.2005

    18:00 Ilmoittautuminen ja PreGame alkaa. Myyntipisteitä ja Kirpputori auki.
    22:00 Ilmoittautumisluukku suljetaan
    23:00 Hiljaisuus majoitusalueella

La 30.07.2005

    10:00 Ilmoittautuminen jatkuu. Myyntipisteitä ja Kirpputori auki.
    11:00 AlkuBriiffi
    12:00 Peli alkaa
    22:00 (noin) Peli päättyy, LoppuBriiffi, palkintojen jako ja AfterGame
    23:00 Hiljaisuus majoitusalueella

Su 31.07.2005

    11:00 -> Mahdollista muuta peliä Pelialueella ja paikkojen siivousta ja telttojen purku
    16:00 (noin) Poistuminen paikalta

Sivuhistoria

Ver. 01 28.06.05 klo 13:30
- Sivujen ensimmäinen versio julkiseksi
Ver. 02 28.06.05 klo 20:30
- Varusteleka lisätty Yhteistyökumppaneihin ja palkinnontarjoajiin
Ver. 03 20.07.05 klo 00:20
- Wild Side Effect, Zorgon Pettersson Group, Neste Siippoo ja Fairsoft lisätty yhteistyökumppaneihin
- Fairsoft lisätty palkinnontarjoajiin
Ver. 04 25.07.05 klo 22:05
- Pelin ensimmäinen tehtävä julkistettu pelin etusivulla
- Maskien tarkastuksesta lisätty huomautus Pelaajan käsikirjaan
- Valokuvalinkkien keskustelulauta avattu
- Palautteen keskustelulauta avattu

Etusivu | Historia | Osapuolet ja roolit | Säännöt | Ilmoittautuminen | Ilmoittautuneet | Keskustelu Pelaajan käsikirja | Alle 18v. Lupalappu | Ajo-ohje | Pelialue | Yhteistyökumppanit | Palkinnot | Kirpputori | FAQ | Yhteystiedot

© 2005 Chairborne | Suunnitteli Kookos